canasta

Via canasta

canasta casinoonlinekostenlosohneanmeldung.com (span. Korb) ist ein populäres Anlegespiel. Es entstand 1948/1949 in Lateinamerika und hat mit hilfe von die USA mit kurzer Zeit ebenso die europäischen Kartenspielherzen erobert..

Man spielt meistens zu dritt oder aber zu viert; dieses geht auch abgeschlossen zweit, zu fünft oder zu sechst. Beim Spiel abgeschlossen viert oder zu sechst bilden die Spieler zwei oder drei Mannschaften. Von dem Spiel gibt es unzählige Varianten. Das wird in fast jedem Land anders gespielt. Einheitliche Bestimmungen hat der New York Regency-Club aufgestellt. Im Folgenden befinden sich diese Regeln qua den in Schweiz üblichen Regeln zu gunsten von das Dreier- ferner Viererspiel kombiniert

Man braucht ein Spiel via 2 x 52 Karten und drei Jokern, insgesamt ergo 108 Karten. Das gesamte Spiel sieht man gut gemischt; jeder der vier Spieler erhält 11 Spielkarten, beim Spiel zu dritt 13 Karten. Die Restkarten sein gestapelt in die Tischmitte gelegt, Rückseite nach oben. Sie bilden den Stock, den Abhebestoß. Die oberste Karte sieht man offen daneben gelegt als Beginn des “Posso”, des Ablegestoßes.

Sinn des Spiels

Der Spieler oder die Crew versucht, mit den Handkarten und welchen im Laufe des Spieles vom Abhebe- oder Ablegestoßes genommenen Karten möglichst etliche canasta zu bilden, das sind Kombinationen von sieben gleichwertigen Karten, und darüber hinaus möglichst etliche Sätze von zugegeben drei gleichen Spielkarten aufzulegen. Um welchen Spielablauf richtig zu verstehen, muss man die besondere Trommel der einzelnen Spielkarten kennen.

Die Karten

Die rote Drei

Sie wird nicht in Kombinationen, sondern einzeln ausgelegt, ferner zwar sofort, wenn man sie herauf die Hand bekommt. Wer also beim Geben eine rote Drei (Herz oder Karo) bekam, legt sie offen neben sich und erhält dafür Er- satz vom Abhebestoß. Nimmt jemand während des Spiels eine rote Drei auf, legt er sie gleichfalls sofort offen taktlos und nimmt eine weitere Karte vom Stock. Jede rote Drei wird via 100 Punkten bewertet; wer alle drei zusammen hat, hat 800 Punkte; welche person eine rote Drei aber noch auf der Hand zusammen, wenn ein anderer Spieler Aus macht, bekommt 500 Minuspunkte. Hat jemand am Ende einer Runde noch keinen canasta gemeldet, so werden ihm für jede Drei 100 Aspekte, für alle 4 Dreier 800 Aspekte abgezogen.

Die schwarze Drei

Jene wird als Stopp- oder Sperrkarte verwendet. Legt man jene auf den Ablegestoß, den Posso, so sehr darf der folgende Spieler keine Karte von die- sem Stoß nehmen, sondern muss sich via einer verdeckten Zuletzt vom Able- gestoß bedienen. Man hat das vor allem zeitweilig, wenn im Ablegestoß viele Kar- ten liegen, die dem Nachbarn gut geschickt oder ihm sogar zum Aus verhelfen könnten.

Die wilder Spielkarten

Die vier Joker ferner alle acht Zweier sind wilde Karten, das heißt, sie können anstatt jeglicher beliebigen anderen Karte in den Kunde verwendet werden, nur eben nicht wie rote Drei. Du kannst mit ihnen ähnlich wie mit welchen schwarzen Dreien den Abwurfstoß vorübergehend einfrieren.

Spielablauf

Nach dem Geben ferner dem Ersetzen in der praxis vorhandener roter Dreien beginnt Vorhand, der Spieler links vom Geber; er nimmt vom Abhebestoß die oberste Karte und legt dafür diese eine, unpassende Karte herauf den Posso. Das geht reihum so weiter.

Hat ein Spieler einen Satz von mindestens drei gleichwertigen Karten auf der Hand, also zum Beispiel drei Könige oder drei Fünfer, so kann er sie auslegen, das heißt, offen vor sich hinlegen. Die Färbemittel der Karten fingert dabei keine Trommel. Es können da Karten auch via wilden Karten kombiniert werden, jedoch müssen die natürlichen Spielkarten in der Mehrzahl sein. Man kann also beispielsweise zwei Könige höchstens via einem Joker oder aber drei Könige qua zwei Jokern , alternativ vier Könige mit drei Jokern verbinden. Sequenzen, also aufeinander folgende Karten, können bei canasta nicht ausgelegt werden.

Für das erste Auslegen befinden sich jedem Spieler oder jeder Mannschaft bestimmte Mindestpunktzahlen vorgeschrieben: Ist man im Minus, so muss die erste Auslage mindestens 15 Punkte ausmachen. Mit der Höhe der Pluspunkte steigt auch die Spielstand für das Erstauslegen, und zwar herauf: 50, wenn jemand weniger als 1500 Pluspunkte hat, 90, wenn die Pluspunkte 1500 übersteigen, 120, wenn man mehr als 3000 Pluspunkte hat.

Beim Auslegen zählen:

  • Jedes Ass = 20 Punkte
  • hohe Spielkarten (König – 8) = 10 Punkte
  • niedrige Karten (7 – 4) = 5 Punkte
  • Jede 2 = 20 Punkte
  • Jeder Joker = 50 Punkte

Nach dem Erstauslegen kann der Spieler an seine (oder beim Viererspiel: fuer seines Partners) ausgelegte Karten beliebig sonstige gleichwertige Karten aufstellen. Eine neue Reihe kann er jedoch immer nur qua einem neuen Kraft von drei gleichen Karten beginnen.

Sobald sieben Karten angelegt befinden sich, kann man einen canasta melden, des weiteren zwar einen echten, wenn er bar wilde Karten gebildet wurde, einen unnatürlichen, wenn er bezeichnend Jokern oder Zweien zustande kam. Jemand schiebt die sieben Karten zusammen des weiteren legt beim richtigen canasta eine rote, beim unechten eine schwarze Karte obenauf. Man kann darüber hinaus an einen gemeldeten canasta noch Karten anlegen; allerdings mag durch einen unechten canasta nicht nachträglich ein echter gemacht werden.

Im Verlaufe des Spieles kann jeder Kartenspieler entweder eine Spielkarte vom verdeckten Abhebestoß nehmen oder allen gesamten Posso seinen Karten einverleiben; das aber nur, falls er bereits Sätze ausgelegt hat des weiteren gleichzeitig die oberste Karte des Abwurfstoßes entweder an diese eine, seiner Meldungen aufstellen oder mit beide Handkarten (ohne feines Karten) zu einem Satz als Erstauslage vereinen kann. Der Spieler kann zeitweilig auch alle übrigen Karten des Abwurfstoßes an seine Nachrichten anlegen, wenn sie passen.

Einzelne Karten nachempfinden vom Posso nicht genommen werden, er muss stets perfekt geraubt werden. Ist eine schwarze Drei (Stoppkarte) auf deinem Abwurfstoß, so darf der folgende Spieler den Stoß in keiner weise aufnehmen. Liegt diese eine, wilde Karte (quer) auf dem Abwurfstoß, so ist der eingefroren; er kann hier später nur von dem Spieler genommen werden, der zur obersten Karte ein natürliches Paar herauf der Hand zusammen und damit den Satz bilden mag.

Das Ausmachen

Wer wenigstens 1 canasta gemeldet und sämtliche Handkarten in Sätzen auslegen möglicherweise bis auf die, die er uff (berlinerisch) den Posso wirft, kann ausmachen, folglich die Runde aufgeben. Beim Spiel zu viert fragt man gewöhnlich seinen Partner, ob man ausmachen darf, damit dieser Gelegenheit hat, eventuell noch hohe Spielkarten in der Hand loszuwerden. Dadurch befinden sich natürlich auch die anderen Spieler gewarnt. Das Ausmachen wird mit 100 Punkten belohnt.

Wer auf einmal ausmacht, ohne im vorhinein ausgelegt zu haben, möglicherweise sich 200 Aspekte gutschreiben, wenn dieser Partner schon ausgelegt hatte. Voraussetzung auf jeden fall: ein canasta. Man nennt das Blattausmachen. Ausmachen ohne vorheriges Auslegen, der Handcanasta, wird sogar mit 1000 Punkten bewertet. Dabei brauchen die Mindestpunkte für dasjenige Erstauslegen nicht achtet zu werden. Mit jedem Falle hat aber eine letzte Karte für allen Abwurfstoß übrig weilen.